Skip to main content

HG / UHC

Дополнительные правила и требования. Введение.


Данные правила описывают и уточняют правила для конкретной игры / режима / турнира, не заменяют основные правила турниров

Здесь описаны правила для режимов "Hunger Games" и "Ultra Hardcore" на основе Minecraft

Требования к игрокам

  1. Необходимо наличие Лицензионной копии Minecraft Java / Bedrock Edition
    Турниры проводятся только на лицензионных серверах.
    Необходимая версия игры будет объявлена в анонсе организаторами.

  2. Своевременная регистрация и добавление своего никнейма (всей команды) в whitelist.
    В противном случае объявляется техническое поражение. 

  3. Своевременное подключение на сервер, где проводится турнир в назначенное время.
    Опоздание более 10 минут - объявляется техническое поражение. 

  4. Запрещено использование "читерских" ресурспаков (X-Ray) и дающих любую мета-информацию (отображение уровня яркости)
    Запрещены манипуляции игрового клиента для получения преимущества (повышение яркости выше допустимого игрой)

  5. Разрешенные моды:
    Optifine , ReplayMod

    Для включения желаемого мода в этот список - обратитесь к организаторам.

    Любые другие моды, не перечисленные в этом списке - запрещены.
    В том числе моды на мини-карты, waypoint-ы.
    Наличие НЕ разрешенных модов на момент проведения турнира влечет за собой техническое поражение.

Правила режимов HG / UHC

  1. Победитель только один (одна команда). Все заключенные перемирия - временны.

  2. Допускается заключение временных перемирий / объединения в команду до 2х человек в матчах "каждый за себя"

  3. Не допускается объединение команд в матчах с уже составленными командами.

  4. Разрешено временное перемирие / объединение в команду с последним игроком другой команды.
    При этом общее количество людей в команде не должно превышать изначальное.
    Примеры допустимых сценариев:
    Полностью укомплектованная команда, без потерь - не может добавить еще одного игрока.
    Команда из 3х, потерявшая одного игрока, может временно принять последнего игрока из другой команды.