# HG / UHC

#### Дополнительные правила и требования. Введение.

---

Данные правила описывают и уточняют правила для конкретной игры / режима / турнира, не заменяют **[основные правила турниров](https://wiki.7fproject.com/books/7f-cup/page/rules)**

Здесь описаны правила для режимов *"Hunger Games" и "Ultra Hardcore"* на основе *Minecraft*

##### Требования к игрокам

---

1. Необходимо наличие ***Лицензионной копии Minecraft Java / Bedrock Edition***  
    Турниры проводятся только на лицензионных серверах.   
    Необходимая версия игры будет объявлена в анонсе организаторами.
2. Своевременная регистрация и добавление своего никнейма (всей команды) в whitelist.  
    В противном случае объявляется техническое поражение.
3. Своевременное подключение на сервер, где проводится турнир в назначенное время.  
    Опоздание более 10 минут - объявляется техническое поражение.
4. Запрещено использование *"читерских"* ресурспаков (*X-Ray*) и дающих любую мета-информацию (отображение уровня яркости)  
    Запрещены манипуляции игрового клиента для получения преимущества (повышение яркости выше допустимого игрой)
5. **Разрешенные моды:**  
    *Optifine* , *ReplayMod* Для включения желаемого мода в этот список - обратитесь к организаторам.  
    <p class="callout warning">***Любые другие моды, не перечисленные в этом списке - запрещены.*** ***В том числе моды на мини-карты, waypoint-ы.*** *Наличие НЕ разрешенных модов на момент проведения турнира влечет за собой техническое поражение.*</p>

##### Правила режимов HG / UHC

---

1. **Победитель только один** (одна команда). Все заключенные перемирия - временны.
2. **Допускается** заключение **временных** перемирий / объединения в команду **до 2х** человек в матчах "*каждый за себя"*
3. **Не допускается** объединение команд в матчах с уже составленными командами.
4. **Разрешено** временное перемирие / объединение в команду с последним игроком другой команды.  
    При этом общее количество людей в команде не должно превышать изначальное.  
    <span style="text-decoration: underline;">Примеры допустимых сценариев:</span>  
    Полностью укомплектованная команда, без потерь - не может добавить еще одного игрока.  
    Команда из 3х, потерявшая одного игрока, может временно принять последнего игрока из другой команды.